Strategies of The Tiny Bang Story_Scene 5

最后一幕了,中文标题可以是:《小小星球大碰撞》攻略——第五幕。
写在前面:配图中,红色标识拼图碎片,蓝色标志任务地点,绿色标注任务道具。顺序可能会有一点混乱,因为截图是按游戏进程,而有些道具必须某个场景激活之后才能使用,所以提前先标记了。
轮船来到第五幕的起始场景。任务地点1需要5个阀门(1-5)。


进入右边的房间,任务地点2的房门需要钥匙才能打开,任务地点3需要10个画像碎片(6-15)才能激活。水池里可以找到1个画像碎片和1个阀门。





Strategies of The Tiny Bang Story_Scene 4

书接上回,中文标题可以是:《小小星球大碰撞》攻略——第四幕。
与上一幕相同,配图中,红色标识拼图碎片,蓝色标志任务地点,绿色标注任务道具。顺序可能会有一点混乱,因为截图是按游戏进程,而有些道具必须某个场景激活之后才能使用,所以提前先标记了。
小飞机靠滑轮从天上降落下来,第四关就此开始了。任务地点1接一个需要10个行李箱的任务(1-10)。


左下角的小门进去,里边有3个碎片和3个箱子。


收集完所有的箱子,去完成任务地点1的任务——一个配重平衡的游戏。完成后就可以打开去右边场景的路了。



Strategies of The Tiny Bang Story_Scene 3

书接上回,中文标题可以是:《小小星球大碰撞》攻略——第三幕。
与上一幕相同,配图中,红色标识拼图碎片,蓝色标志任务地点,绿色标注任务道具。顺序可能会有一点混乱,因为截图是按游戏进程,而有些道具必须某个场景激活之后才能使用,所以提前先标记了。
做电梯来到更上一层,第三幕开始了。首先收集这个场景的碎片。


点开右上方的摄像头,里边还有两个碎片。


进入右边的场景,收集碎片。



Strategies of The Tiny Bang Story_Scene 2

书接上回,中文标题可以是:《小小星球大碰撞》攻略——第二幕。
与上一幕相同,配图中,红色标识拼图碎片,蓝色标志任务地点,绿色标注任务道具。顺序可能会有一点混乱,因为截图是按游戏进程,而有些道具必须某个场景激活之后才能使用,所以提前先标记了。
小火车呜啦啦开到了第二幕。


在这里收集完拼图碎片,点开任务3,开始玩小游戏。这个游戏的规则是拼出一幅完整的画。整幅画沿水平方向分成7份(由左至右为1→7),下面有4个按钮(从左往右为A→D),按一下会有对应的几个竖条翻转。对应关系分别是:A(124), B(135), C(357), D(4567)。按键顺序为A→B→D。


然后来到左边的场景。



Strategies of The Tiny Bang Story_Scene 1

写在前面
中文标题可以是:《小小星球大碰撞》攻略——第一幕。
一般来说,标题用英文内容用中文的博客,一定是欲装逼而不得的后果。其实这篇不然。之所以用英文标题,只是因为我觉得这个游戏的中文名不够贴切而已。

言归正传,首先介绍一下游戏的背景知识。

游戏封面
游戏名称:The Tiny Bang Story
中文名称:小小星球大碰撞
游戏发行:Colibri Games
游戏制作:Colibri Games
游戏语种:英文
游戏类型:益智(PUZ)
游戏平台:PC
发行日期:2011年04月22日

罗萨国出品,坊间风传为第二款《机械迷城》,看来东欧这块数理逻辑的沃土很适合这种益智类小游戏的生长。游戏的设定是一个微型的小行星被撞击成了碎片,玩家要设法拯救星球和这里的居民,拯救的方法就是把这些碎片重新拼凑起来,简而言之就是拼图。

虽然游戏语言是英文,但是从头至尾没有一句对白,所以只需明白菜单的意义即可游戏。

PUZ游戏一向比较耗时,这个游戏一共有5幕,每一幕我花的时间不超过1个小时,相对而言,难度已经是很低的了。

游戏主要有两个系统:收集与任务。两个系统互有交叉:世界碎片的拼图是每一关都必须收集的(不过也有人发现没收集齐某一幕的拼图,也可以进入下一幕),此外还需要收集其他必须的道具去完成任务(任务必须全过才能进入下一幕),而有些碎片以及某个任务的道具可能需要完成其他任务之后才能发现,所以还是乖乖的全部收集吧。

在下边的配图中,红色标识拼图碎片,蓝色标志任务地点,绿色标注任务道具。顺序可能会有一点混乱,因为截图是按游戏进程,而有些道具必须某个场景激活之后才能使用,所以提前先标记了。

第一幕刚进入时会有一个很短的教程,在那之后就会出现如下场景:

任务地点1、3需要道具,2则提供道具和拼图:


Windows Live Mesh试用手记

本人是在准备装更新Live到2011的时候发现Mesh这一款软件的,的确是有一点out了。之前一直用DropBox做数据同步,可惜宫墙万仞,一旦回了内地,DB用起来就不那么方便了。Google Docs也面临一样的困境。网上已经有了不少的测试文,亲自试用Mesh后发现它跟DB真是各有千秋。
这是安装了Mesh客户端之后的欢迎画面,直接跟MSN帐户绑定(这一点跟Hotmail一样),界面很清爽,最关键的功能也很显眼:同步文件夹。
Windows Live Mesh 客户端界面
因为本人只用Mesh做个人文件备份,所以并没有尝试远程控制功能。仅就使用过的同步文件夹功能,总结了以下几条。
优点:
  1. 容量:5G的SkyDrive空间。
  2. 路径支持:可支持任意路径文件夹。
  3. 设备支持:手机和电脑均支持。
  4. 客户端设计:可以很方便的设置每一个文件夹需要同步的设备,同时也可以同步自己的IE收藏夹和Office相关设置,还能够设置计算机的远程控制。
  5. 共享:输入想要与之共享的人的电子邮箱即可。
  6. 可行性:MS的实力与手腕保证了Mesh在墙内也是可行的。


缺点:
  1. 系统要求:Windows 7、Windows Vista SP2、Windows Server 2008 R2,或带有 Service Pack 2 和 Windows Server 2008 平台更新的 Windows Server 2008;要在 Mac 上运行,需要 OS X 10.5 或更高版本。远远不能称为多平台操作。
  2. 操作:无右键快捷方式,据说在之前的版本是有。
  3. 共享:单个文件夹最多只能与9个用户共享,且不支持外链。
  4. 显示:无法显示同步进度。
  5. 设置:没有单独的客户端设置菜单,这可能跟MS想把Mesh做成Web端有关,但是对于不会自己设置开机启动的用户来说,这样的一个单独选项是很必要的。
  6. 其他:官方提供的可能情况

为自己卓越的心护航

正式海报 印度

3 Idiots三个傻瓜),这部宝莱坞09年的电影在我的incoming目录下已经躺了好几个月了。昨晚清理硬盘存货的时候决意消灭掉这部差不多3小时长的“大片”。
看完电影已经是天蒙蒙亮了。断断续续花了差不多5个小时的时间,看完了一个猜得中结局,却猜不中过程的好故事。
他的人和名字一样不同寻常
这是Rancho刚刚出现时的台词。在那之后他就用一个小玩意儿好好的玩了一下高年级生。从那时候起,他就注定会成为学校的风云人物。不务正业,摆弄各种各样的小玩意儿,还能总是考到第一。别人梦寐以求的东西,他总是轻而易举得到,不得不让人羡慕嫉妒恨。而要在那样一个塞满天才考试机器的学校里生存下来,相比于拿到第一,遵循自己内心的呼唤反而更难。有时,这需要的代价甚至不止一条生命。Rancho不光自己做到了,还成功的让两个好兄弟也找到了真正的自我。
All Izz Well
每当有困难出现的时候,Rancho不是烧香拜牛,而是先对自己念叨这一句,然后发动聪明才智去解决问题。水灾打不败,停电打不败,病毒当然更打不败了他了。世界充满了惊奇,充满了我们在书本上背不到的状况,每个人的一生,就是不断碰到“第一次”状况的一生。每次碰到无从下手的新困难,先对自己默念几遍“All Izz Well”,然后,开动脑筋去解决它吧。
追求卓越,成功就会在不经意间追上你
电影中的印度就像曾经的中国一样,父母给每一个男孩儿出生之时就立下了人生的目标:学理工科,做工程师,赚大钱,成家立业。这几乎是阶级社会中,底层家庭翻身的唯一途径。小孩的其他兴趣都被压榨,全身心为了成为功率最大的考试机器而读书。当他们长大成人之后,又会用同样的方式来对待自己的下一代。国家和民族的命运,也犹如《百年孤独》中描写的一样,总是充满了光怪陆离的似曾相识。偶有异数,能成功从这套举国崇拜的体制中杀将出来,想用自己的力量改变些什么的时候,却发现对于那样一个庞然大物来说,孤身一人还是太弱小了。沮丧,不出意外。他们对于自己的所学没有兴趣,所以一有机会就会跳到赚钱更多的行当。技术赚钱多,他们就去卖技术;金融赚钱多,他们就去炒金融;如果权力的边界无限大时,他们又都会投身到政治的漩涡中去。这样的场景很熟悉吧?追来追去,都是别人定义下的成功,终其一生,也只是完成了他人的梦想而已,别人家孩子是这个星球上最恐怖的生物。Rancho有别人梦寐以求的天赋,却选择了一条别人认为注定不会成功的路前行,最后,他依然成功了。他人的认同不在于你选择做什么,而在于你做成了什么。所以听从内心的召唤,追求卓越,成功就会在不经意间追上你的。